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Ergebnis Ihrer Suche sind 76 Treffer (sortiert nach Autor, Titel):

Autor Titel
Verlag
Syste­matik Medium
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Schlüter, Andreas Level 4 - die Stadt der Kinder
Altberliner Verl., Berlin [u.a.] (2001)
Standort: 5.1 Schlü / Magazin

Schlagworte: Bedrohung, Computerspiel, Jugendbuch, Menschheit, Programmfehler, Verantwortungsbewusstsein, Zukunft

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5.1

Kinderbuch

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Schmid, Ute; Weitz, Katharina; Sieb ... für Dummies Junior
Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior
[mit Python progammieren ; Computer zum Denken, Lernen und Spielen bringen ; mit Computern sprechen ; können Computer fühlen?]
Wiley, Weinheim (2019)
Standort: 6 Wc Schmi

Schlagworte: Jugendsachbuch, Künstliche Intelligenz, Programmierung

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6 Wc, Wcb

Kinderbuch

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Schwichtenberg, Holger Windows Scripting lernen
Von Windows Script Host und Visual Basic Script bis zur Windows PowerShell
Hanser, Carl (2016)

Schlagworte: ULD Microsoft Windows, UMX Programmier- und Skriptsprachen, allgemein

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Seifert, Christine Profile
die Prognose ; Roman
Fischer FJB, Frankfurt am Main (2015)
Standort: 5.2 Sei

Schlagworte: Amok, Computer, Ergebnis, Eskalation, Grenzüberschreitung, High school, Jugendbuch, Programm, Prävention, Schüler, Thriller, USA

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5.2

Kinderbuch

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Sierra, Kathy Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß
O'Reilly (2015)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMA Programmiertechniken

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Steppan, Bernhard Einstieg in Java mit Eclipse
Hanser, Carl (2020)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMX Programmier- und Skriptsprachen, allgemein

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Steyer, Ralph JavaScript
Die universelle Sprache zur Web-Programmierung
Hanser, Carl (2014)

Schlagworte: UMW Webprogrammierung

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Strank, Wiebke Aufbaukurs Deutsch für Dummies
WILEY-VCH, Weinheim (2016)
Standort: Ogt Stra

Schlagworte: Deutsch, Sprachlernprogramm

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Ogt

Sachbuch

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Strank, Wiebke Aufbaukurs Deutsch für Dummies
WILEY-VCH, Weinheim (2016)
Standort: Ogt Stra

Schlagworte: Deutsch, Sprachlernprogramm

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Datenträger

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Sweigart, Al Der Weg zum Python-Profi
Ein Best-Practice-Buch für sauberes Programmieren
dpunkt (2022)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMX Programmier- und Skriptsprachen, allgemein

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Vigenschow, Uwe Soft Skills für Softwareentwickler
Fragetechniken, Konfliktmanagement, Kommunikationstypen und -modelle
dpunkt (2014)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMZ Software Engineering

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Wainerwright, Max Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript
Ravensburger Buchverlag, Ravensburg (2016)
Standort: 6 Wc Wai

Schlagworte: Kindersachbuch, Programmierung

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6 Wc, Wc, Wcm 2

Kinderbuch

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Walls, Craig Spring im Einsatz
Hanser, Carl (2020)

Schlagworte: UMW Webprogrammierung

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Wang, Wallace ... für Dummies
Programmieren für Dummies
Wiley-VCH, Weinheim [u.a.] (2004)
Standort: Wcm Wan

Schlagworte: Einführung, Liberty BASIC, Programmierung

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Wcm

Sachbuch

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Wiefling, Stephan Programmieren trainieren
Mit über 150 Workouts in Java und Python
Hanser, Carl (2023)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung

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Woodcock, Jon Star Wars - Spiele programmieren
mit einfachen Anleitungen zum Programmieren von Animationen, Spielen und vielem mehr!
Dorling Kindersley Verlag GmbH, München (2018)
Standort: 6 Wc Woo

Schlagworte: Jugendsachbuch, Programmierung, Scrach, Star Wars

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6 Wc, Wcm 2

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

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