Inhalt: Der in leichtem Großdruck gedruckte Titel erklärt den Bezug, die Installation und die Bedienung von Computerspielen und beschreibt die Merkmale unterschiedlicher Spielegenres. Der Titel ist speziell auf die Bedürfnisse älterer Leser ausgerichtet. Lang hat's gedauert, bis ein Buch erschienen ist, dass das Phänomen "Computerspiele" und den damit verbundenen Spaß (und Nutzen) der älteren Generation nahe bringen will. Der Autor erklärt, ohne typischen Technik-Slang, zahlreiche Spiele unterschiedlicher Genres für PC, Tablets und Smartphones. Zuerst werden Bezug und Installation beschrieben, dann die verschiedenen Spielegenres an einzelnen Beispielen: Klassiker (Casual Games wie Karten- oder Knobelspiele), Serious Games (Quiz, Sprachen lernen, Konzentrationstraining) bis hin zu Jump'n'runs und Adventures. Vor allem werden dabei typische Spielegeschichten oder die spezielle Bedienungslogik dargestellt. Die Gliederung ist flach gehalten und schnell erfassbar, die Erklärungen sind ausführlich und gut nachvollziehbar, inhaltlich aber nicht sehr tief gehend. Etwas befremdlich: Interessante Themen, wie z.B. bewegungsgesteuerte Spiele für Spielekonsolen, werden mit Hinweis auf die Komplexität des Themas umgangen. Trotzdem: Der Titel, in dezentem Großdruck, ist aktuell konkurrenzlos und eigentlich überfällig, - auch wenn Themenbereiche fehlen. Schlagworte:Computerspiel, Älterer Mensch Systematik: Ycr Umfang: 329 Seiten : Illustrationen : farbig Standort: Ycr Hat ISBN: 978-3-8421-0513-3
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